Control de liberaciones de tiempo llega a Xboxs Juegos Indie

Microsofts Xbox Live Indie iniciativa Juegos hasnt sido un viaje mas suave desde su creacion, lanzado en 2008 como Xbox Live Juegos de la Comunidad, la seleccion de los juegos creados de forma independiente vio pocas versiones de calidad mas alla de la coincidencia de colores y variedad de masajes.?. Tiempos, asi como el nombre, han cambiado desde su lanzamiento y el sistema sigue evolucionando para satisfacer las? Independiente? Desarrolladores peticiones. Mas recientemente, los estudios de indie ahora puede elegir la fecha exacta del lanzamiento juegos.
Anteriormente, todos los juegos indie fueron publicados de forma automatica al Bazar de Xbox Live Indie Games, una vez habia revision por pares? Completado satisfactoriamente. Con el reciente cambio el proceso se vuelve mas? Como el sistema utilizado por el Windows Phone Marketplace, donde los desarrolladores pueden seleccionar para mantener su juego de vuelta de la inmediata puesta en libertad una vez que haya pasado el proceso de revision obligatoria. Una vez que mediante la revision, los desarrolladores simplemente apretar un boton Publicar ahora y su juego aparecera en el mercado XBLIG plazo de 24 horas.
El cambio todavia doesnt permiten a los editores indie para ofrecer pre-lanzamiento de los codigos de revision, algo que los desarrolladores han pedido que generar publicidad para el juego y el servicio. Lo hace, sin embargo, permite la programacion de las actualizaciones de un juego previamente publicados.
Siempre hay que, supongo.

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